職業:全56種
職業名
基本ステータス
ロウクラス:レア装備不可
ミディアムクラス:レア装備可能
ハイクラス:レア装備可能






戦士系
攻1防0体11荷6 戦士:【剣】 【盾】 宝珠  聖戦士:【ナイフ】 【鎧】 《決め台詞》 防1 体1 剣聖:【剣の舞】 攻1 体1
バーバリアン:【斧】 攻1 体1 ベルセルク:【鎧】 【暴走】 攻1 体1
女戦士系

攻0防0体10荷7 女戦士:【剣】 【鎧】 宝珠 
アマゾン:【ナイフ】 【盾】 《号外》 荷1 体1 ヴァルキリー:【弓】 【悩殺】 攻1 体1
騎士系
攻0防1体12荷5 兵士:【斧】 【盾】 【鎧】 宝珠  騎士:【剣】 《愛馬》 防1 体1 近衛騎士:【ナイフ】 【鉄壁の守り】 防2 体1
傭兵:【グラブ】 《挑戦》 攻1 体1 黒騎士:【剣】 【鋼鉄の鎧】 攻1 防1 体1
魔法使い系 攻2防-1体8荷6 魔法使い:【杖】 宝珠 【魔法】 《呪文》 魔術師:【鎧】 攻1 体1 妖術師:【楽器】 【体力吸収】 攻1 防1 体1
エクソシスト系 攻1防-1体7荷7 陰陽師:【杖】 宝珠 【対ゾンビ+1】 【式神作成】  ネクロマンサー:【盾】 【対ゾンビ+2】 防1 体1 エクソシスト:【グラブ】 【ゾンビ耐性】 【ゾンビ必殺】 攻1 防1 体1
盗賊系 攻0防0体9荷6 盗人:【ナイフ】 宝珠 【ハイド】 盗賊:【鎧】 【剣】 【奪取】 【盗む】 攻1 忍者:【刀】 【毒無効】 攻2
義賊:【弓】 【斧】 【くすねる】 攻1 レンジャー:【鎧】 【楽器】 【愛犬】 《ペット》 防1 攻1
格闘家系 攻0防0体10荷6 修行者:【グラブ】 宝珠 【回復】 【素手防御】  格闘家:【杖】 【反撃】 【素手攻撃】 防1 体1 武術家:【刀】 【剣】 【盾】 【鎧】 【ナイフ】 【斧】 【弓】 【心眼】  防1 体2
賞金稼ぎ系 攻0防0体9荷6 賞金稼ぎ:【剣】 宝珠 【対賞金首+1】 仕事人:【ナイフ】 【盾】 【鎧】 【対賞金首+2】 攻1 バウンティハンター:【斧】 【首狩り】 防1 攻1
アサシン系 攻0防0体9荷6 用心棒:【ナイフ】 宝珠 【必殺】 殺し屋:【剣】 【鎧】 【宿業】 《捨て台詞》 攻1 体1 アサシン:【弓】 【グラブ】 【修羅道】 【狼の嗅覚】 攻2
武士:【刀】 【鎧】 攻1 体1 剣豪:【剣】 【連続切り】 攻1 防1
吟遊詩人系 攻0防0体9荷6 道化師:【楽器】 宝珠 【観察】 《詩》 吟遊詩人:【杖】 【グラブ】 荷1 防1 体1 トゥルバドール:【鎧】 【ナイフ】 【魅了】 【首狩耐性】 防1 体1
旅芸人:【弓】 《小噺》 荷1 体1 銀細工職人:【鎧】 【銀細工作成】 荷1 体1
探検家系 攻0防0体9荷6 冒険者:【剣】 宝珠 【探索】 探検家:【ナイフ】 【支援金】 防1 体1 トレジャーハンター:【楽器】 【盾】 【鑑定】 《探検日誌》 【必殺耐性】 防1 攻1 体2









雑貨屋系 攻0防0体7荷8 雑貨屋:【食料】 【スパイス】 【セーブ系】  【ダメージ追加系】 【ダメージ減少系】 【宝珠】 【復活書】 【攻撃力増加系】 【防御力増加系】 【鳴子】 《紙》 《天然水》  商人:《玉鋼》 【杖】 【カード】 【楽器】 レア販売可能 体1 荷2 大商人:【鑑定】 【他者鑑定】 【バッグ】 【傀儡粉】 【封印のお札】 《銘銀》 体1 荷2
調理師:【調理】 体1 荷2 シェフ:【灰汁抜き】 体1 荷2
武器屋系 攻0防0体7荷8 武器屋:【剣】 【盾】 【鎧】 【グラブ】 【ナイフ】 【斧】 【杖】 【楽器】 鍛冶屋:【剣作成】 《銘剣》 体1 荷2 名匠:【防具作成】 《銘盾》 《銘鎧》 体1 荷2
武器商:【刀】 【弓】 レア販売可能 《執筆》 体1 荷2 死の商人:【宝珠】 【ダメージ追加系】 【ダメージ減少系】 【猛毒水】 《銘剣》 《銘盾》 《銘鎧》 《銘銀》 体1 荷2
聖職者系 攻0防0体9荷5 聖職者:【毒治療】 《式神》  司祭:【祝福】 【蘇生】 《福音》 【聖水作成】 【スパイス】 【セーブ系】 【銘入り証明書】 【聖水】 体2 荷1 教皇:【贖罪】 【奇跡】 《紋章》 【復活書】 レア販売可能 《紹介状》 体2 荷1

それ以外のスキル(NPC用・イベント用):道連れ 鍛冶100% 不死身 片手持ち 武の達人 護身術 達人技 神技

●装備可能●販売可能●作成可能●治療可能●特殊スキル●ステータス変動

【引継ぎ可能スキル(メインスキル)】
《引継ぎ可能スキル(サブスキル)》

※ 転職時には、メインスキルから一つ、サブスキルから一つ、計二つのスキルを引き継ぐことが出来ます。

スキル:全70種
スキル名
説明
魔法 魔法使い系が最初から持っているスキル。攻撃力によって発動する魔法の名前が変わる。戦いに勝利したときに一定の確率で発動する。ダメージ値は攻撃力と同等。
呪文 魔法に名前を付ける。「魔法」のスキルがあるか、「魔法」の追加効果つきの装備がなければ意味が無い。
ハイド 盗賊系が最初から持っているスキル。「人里離れるで保存」の場合に、他のプレイヤーから発見される確率が減る。
回復
格闘家系の基本スキル。保存時の体力回復スピードが早くなる。自然蘇生の時間は変わらない。
対賞金首 賞金稼ぎ固有の能力。賞金首に対しての攻撃力がプラスされる。
対ゾンビ ゾンビに対しての攻撃力がプラスされる。
必殺 アサシン系の特殊能力。優先順位は「不死身」「悩殺」に次いで三番目。一定の確率で相手を即死させる。
ゾンビ必殺 一定の確率でゾンビを即死させる。「必殺」よりも確率が高い。
観察 接触相手のヒットポイントが見える。
心眼 「隠れ身の布」使用後12時間が経過した相手を、体力を消耗して発見することができる。12時間経過直後は発見率は低いが、時間が経過するにしたがって発見率は上昇し、約3日で確実に発見できるようになる。
タイトル画面に自分の詩を載せることができる。
執筆 「紙」のアイテムを使って本を書くことができる。執筆した本は消費した体力の2倍の回数読むことができる。
探索 探検家系固有の能力。希少アイテム発見確率が上がる。
号外 体力2を消費して「最近の出来事」に記事をのせることができる。
挑戦 未鑑定アイテムを鑑定しないままで使用できる。
探索不可 探索が出来ないというマイナススキル。
買取 不在時に他のプレイヤーからアイテムを買い取る。
奪取 盗賊系のスキル。戦闘勝利後に相手からアイテムを奪う確率が増える。
盗む 盗賊系のスキル。戦わずしてアイテムを盗むことができる。失敗するとダメージ+罰金+報奨金わずかにアップ。成功した場合報奨金大幅アップ。非戦闘系は使用できない。
くすねる 盗賊系のスキル。お金を盗むことができる。失敗するとダメージ+罰金+報奨金わずかにアップ。成功した場合報奨金大幅アップ。非戦闘系は使用できない。
反撃 戦闘に負けた時、一定の確率で反撃する。相手のヒットポイントを半分にすることができる。死亡させることはできない。
素手攻撃 装備品による攻撃力増加が0の時、攻撃力が1増える。
素手防御 装備品による防御力増加が0の時、防御力が1増える。
支援金 探検家固有スキル。レアアイテムを国に献上(捨てる)することにより、支援金を得ることができる。質屋買取価格と同額が手に入る。
調理 スパイスを使用して食品を調理する。調理すると食品×スパイスの回復量になる。使い方次第ではマイナスの食料をプラスにすることも可能。メニューを使って調理品に名前をつけることができる。調理品は自分では摂取できない(販売専用)。戦闘系は使用できない。
毒治療 poison状態になったプレイヤーを解毒することができる。
祝福 プレイヤーを祝福し、次回死亡時の死の深さを10段階さげる。
蘇生 dead状態になったプレイヤーを蘇生することができる。
贖罪 懺悔したプレイヤーの殺害数・勝利数を1減らすことができる。
奇跡 死後長時間が経過して完全復活可能になったキャラを強制的に蘇生させることができる。体力1消費して5Gを得られる。
剣の舞 レア剣を装備していると常に攻撃力が+2される。
暴走 一定の確率でバーサークする。自分のHPの半分の値を追加ダメージで相手に与える。
悩殺 不死身の次に優先順位が高い。戦闘に負けると一定の確率で発動。悩殺された相手は一切の攻撃が封じられる。
鉄壁の守り 敗北した時に一定の確率で発動。相手の通常攻撃を無効にする。
鋼鉄の鎧 相手からの攻撃支援アイテムによる追加攻撃を常に無効にする。
体力吸収 攻撃時に相手体力を自分のものにすることができる。上限を超えての回復は不可。
毒無効 一時アイテムによって毒化するのを常に防ぐ。ダメージは無効化できない。
ゾンビ耐性 戦闘時にゾンビ化しなくなる。
愛犬 主人が通常攻撃でダメージを受けた時に、相当数のダメージを相手に与える。稀にしか現れない。相手を殺すことは不可能。
ペット 「愛犬」に名前を付ける。「愛犬」のスキルが無ければ意味が無い。
愛馬 移動時にHPを消耗しない。通行料は取られる。
首狩り 対賞金首用スキル。相手が賞金首であれば一定の確率で死に至らしめる、強力なスキル。
宿業 賞金首になると防御力に+1の修正がつく。
修羅道 賞金首になると攻撃力に+1の修正がつく。
狼の嗅覚 相手の一時使用アイテムを見ることができる。
連続切り 武器の攻撃値を追加ダメージとして相手に与える。攻撃値が低い分、発動率は高い。
魅了 吟遊詩人系唯一の攻撃スキル。負けた時に、相手の攻撃支援アイテムによるダメージを一定確率で自分ではなく相手に食らわす。
鑑定 手に入れたアイテムをHP1使って鑑定することができる。鑑定品の全てのデータがわかる。
他者鑑定 他のプレイヤーのアイテムを鑑定することにより収入を得ることができる。鑑定すると依頼者のHP1と、鑑定者のHPから鑑定料の20分の1相当を消費する(端数切り上げ)。
探検日誌 タイトル画面に探検日誌を載せることができる。詩と同じようなスキル。
福音 タイトル画面に福音を載せることができる。詩と同じようなスキル。
小噺 ネタを披露してお金を稼ぐことが出来る。ネタ披露時には聴取者のHP1と、披露者のHPから木戸銭の10分の1相当を消費する(端数切り上げ)。
決め台詞 戦闘勝利時に決め台詞を言うことが出来る。
捨て台詞 戦闘敗北時に捨て台詞を言うことが出来る。
灰汁抜き 攻撃系の草を食品に変えてしまう。食料の需要をまかなうことが可能になる。
武器作成 玉鋼を使って銘入り武器を作成できるようになる。銘入り証明書を使用して銘を入れることが出来る。
防具作成 玉鋼を使って銘入り盾、鎧が作成可能になる。銘入り証明書を使用して銘を入れることが出来る。
銀細工作成 玉鋼を使って銘入り銀細工が作成できるようになる。作成した銀細工は宝珠と同じように装備可能。銘入り証明書を使用して銘を入れることが出来る。
式神作成 紙を使って式神が作成可能になる。
聖水作成 天然水を使って聖水が作成可能になる。
必殺耐性 「必殺」を100%阻止するスキル。「首狩り」「ゾンビ必殺」は防げない。
首狩耐性 「首狩り」を100%阻止するスキル。「必殺」「ゾンビ必殺」は防げない。
達人技 (封印スキル・使用不能)武器・防具・銀細工作成時に、より良いものを作ることができる。
神技 (封印スキル・使用不能)武器・防具・銀細工作成時に、さらに良いものを作ることができる。
道連れ (封印スキル・使用不能)自分が死亡したときに一定の確率で相手も死に陥れる極悪スキル。
鍛冶100% (封印スキル・使用不能)100%の確率で武器、武具、銀細工を作成することができる。流通を一気に狂わす可能性大。
不死身 (封印スキル・使用不能)戦闘時に再優先されるスキル。相手の攻撃全てを無に帰すという封印されたスキル。
片手持ち (封印スキル・使用不能)両手用武器を片手で装備できるというスキル。装備次第では最強になる可能性を秘めている。
武の達人 (封印スキル・使用不能)刀や弓などのランダムの強い武器を安定して使用することができ、全ての武器を+1修正する。
護身術 (封印スキル・使用不能)斧使用によるランダム修正を安定させる。全ての武具を+1修正する。

ステータス
ステータス
説明
alive 健康な状態。
poison 毒状態。探索時に時々ダメージを受ける。自然回復の時間が遅くなる。聖職者に解毒してもらったり、スパイスを服用することで回復する。
zombie
ゾンビ状態。食料が摂取できなくなる(スパイスや復活の書は使用できる)。自然回復の時間が非常に遅くなる。戦闘で負けた場合の通常ダメージが1になり、毒化しなくなる。ゾンビ状態の相手と戦って負けると一定確率でゾンビ化する。ゾンビ化しているときは死亡直後に生き返ることがある(生き返った後もゾンビ状態)。聖水を飲むか、死ぬと回復する。
呪い 厳密にはステータス異常ではない。呪われたアイテムを装備することで「呪い」状態となると、アイテムが使用できなくなる。また、保存時に隠れたり放浪したりすることもできなくなる。呪われた装備品が壊れたり盗まれたりすると解除される。poisonやzombie状態と同時になることもある。

装備品:全11種
装備品
説明
最も市場に出まわるであろう汎用的な武器。使用できる職業も多い。
ナイフ 多くの職業が装備可能。特に剣が装備できない間は使用する頻度が高い。

高い攻撃力を持つが両手持ちのものが多い。戦い毎に防御力が変動してしまうという不安定要素もある。
レアでしか手に入らない一品物。両手用、片手用がある。攻撃力はずば抜けて高いが、戦闘する度に攻撃力に多少のばらつきが出る。
両手用武器。遠くから射るため、攻撃力にかなりばらつきがある。ただし、攻撃力防御力がバランスよくプラスされるものが多い。
魔法使い系御用達。これといった特徴はないが、使える職業が少ないので市場に出やすい。
楽器 これも杖と同じように使える職業が少ないため、市場に出やすい。
グラブ 格闘家系が主に愛用する。攻守共に能力アップするのが特徴。
装備することでダメージを軽減させる。両手用武器との選択が迷う。
最終的には探検家系以外は全て装備可能な防具。
宝珠 戦闘系は全員装備可能。武器、盾、鎧、に関係なく装備できる。

装備品一覧(レア以外・一部)
平凡な盾(防1) 青銅の丸盾(防2) 華麗な盾(防3) ???(防4)
偽物の鎧(防1) 青銅の軽鎧(防2) 豪華な鎧(防3) ???(防4)
凡庸な剣(攻1) 青銅の長剣(攻2) 優美な長剣(攻3) ???(攻4)
普通の杖(攻1) 青銅のステッキ(攻2) 怪しい杖(攻3) ???(攻4)
グラブ 二流のグラブ(攻1) 青銅のナックル(攻2) メリケンサック(攻3) ???(攻4)
ナイフ 既存のナイフ(攻1) 青銅の小刀(攻2) 十得ナイフ(攻3) ???(攻4)
楽器 安物の楽器(攻1) 青銅の竪琴(攻2) 端麗なフルート(攻3) ???(攻4)
中古の弓(攻1防1両手持ち) 青銅のボウガン(攻2防1両手持ち) 華奢な弓(攻3防1両手持ち) ???(攻4防1両手持ち)
半額の斧(攻2両手持ち) 青銅のアックス(攻3両手持ち) 大斧(攻4両手持ち) ???(攻5両手持ち)
宝珠 ペンダント(防1) ピアス(攻1防1) ブレスレット(攻2防1) ???(攻2防2)

装備品追加効果:21種
追加効果
説明
未鑑定アイテム 鑑定するまでは使用できない。
毒化の追加効果 装備するだけで一定確率で相手を毒化する。
必殺の追加効果 装備するだけで「必殺」スキルが使える。
首狩りの追加効果
装備するだけで「首狩り」スキルが使える。
連続切りの追加効果 装備するだけで「連続切り」スキルが使える。
吸収の追加効果 装備するだけで「吸収」スキルが使える。
魔法の追加効果 装備するだけで「魔法」スキルが使える。
暴走の追加効果 装備するだけで「暴走」スキルが使える。
悩殺の追加効果 装備するだけで「悩殺」スキルが使える。
鉄壁の追加効果 装備するだけで「鉄壁」スキルが使える。
鋼鉄の鎧の追加効果 装備するだけで「鋼鉄の鎧」スキルが使える。
魅了の追加効果 装備するだけで「魅了」スキルが使える。
必殺耐性の追加効果 装備するだけで「必殺耐性」スキルが使える。
首狩耐性の追加効果 装備するだけで「首狩耐性」スキルが使える。
対ゾンビ装備 一定確率でゾンビにも通常ダメージを与えることが出来る。
呪い 装備するとアイテム使用不可になり、さらに放浪することもできなくなる。
捨てられない 捨てることの出来ないアイテム。
壊れない 壊れることのないアイテム。
盗めない 盗むことの出来ないアイテム。
富豪の心得 装備すると、探索するごとにお金を余分に拾うことが出来る。
使用できない 封印されたアイテム。使用することも質屋に売ることもできない。

アイテム:20種
アイテム種類
説明
G お金。アイテムを買う、クラスチェンジする、などに必要。
食料系 摂取すると体力が増える。MAXになるとそれ以上は増えない。また、スパイスで調理することが可能。
スパイス系
ハーブ、ガーリックなど。通常に使えばMAXを越えてHPを回復させることが可能。解毒作用がある。また調理のスパイスとしても使用できる。
ダメージ追加系 攻撃支援アイテム。毒草など、草が多い。武器に塗ることで相手に追加ダメージを与える。相手を毒化させるものもある。
ダメージ減少系 防御支援アイテム。戦闘時に使用することで、体力が回復するアイテム。死亡率低下に一役買う。蛇の生き血、塗り薬、ハブ酒など。
攻撃力増加系 攻撃支援アイテム。一時的に攻撃力を上げる。切り札など。
防御力増加系 防御支援アイテム。一時的に防御力を上げる。変わり身の丸木など。
カード系 攻撃支援アイテム。一時的に攻撃力を上げ、同じだけ防御力を下げるため、バクチ的要素がある。ジャックのカードなど。
材料系 武器、防具、銀細工を作成するのに使用する玉鋼、聖水の材料になる天然水、式神や本の材料になる紙など。
式神 戦闘時、敗者に追加ダメージを与える。一時使用アイテムにしておけば、報奨金をかけた相手がわかる。
鳴子 一時使用アイテムにしておけば、次のコンティニューまでの間、一度だけ盗む・くすねるを防ぐことができる。
封印のお札 任意のアイテムに「盗めない・質屋に売ることが出来ない・使用できない」属性を与えることができる。
聖水 ゾンビ状態を治癒することができる。
復活系 使用すると蘇生することができる。蘇生時に増えるHPはそれぞれ違う。復活の書など。
バッグ系 荷物の最大所持数がアップする。レアアイテムで発見率はきわめて低い。
紋章系 なんの使い道もないアイテム。イベント用。
セーブ支援系 使用することで安全に保存することができる。次回プレイ時まで誰にも接触されない。既に一時使用品がある場合は使用不可。
銘入り証明書 鍛冶屋、名匠、銀細工職人が作ったアイテムのリネームが出来る。使用できるのは作成できる職業のみ。リネームしたものをリネームすることはできない。
メニュー 調理して作ったアイテムのリネームが出来る。使用できるのは作成できる職業のみ。リネームしたものをリネームすることはできない。
紹介状系 特殊アイテム。これがないと会えないNPCがいる。

個別アイテム一覧(一部)
アイテム名
説明
食料。回復量1
大根 食料。回復量3

食料。回復量5
ししとう 食料。回復量3もしくは-3
菠薐草 食料。回復量10
あさり
食料。回復量1
エビ
食料。回復量3
サバ
食料。回復量5
タイ
食料。回復量7
イナゴ
食料。回復量-1
カエル
食料。回復量-2
牡蠣
食料。回復量-4
ふぐ
食料。回復量-8
山菜 食料。回復量1
食料。回復量2。まれに回復量-2
キジ 食料。回復量3
ハーブ スパイス。回復量2。調理×2
ガーリック スパイス。回復量3。調理×3
バジル スパイス。回復量4。調理×4
黒ゴマ スパイス。回復量-1。調理×-1
昆布 スパイス。回復量2。調理×2
ワカメ スパイス。回復量3。調理×3
もずく スパイス。回復量4。調理×4
青貝 スパイス。回復量-1。調理×-1
黄貝 スパイス。回復量-2。調理×-2
赤貝 スパイス。回復量-3。調理×-3
ベニテングダケ スパイス。回復量-1。調理×-1
天然水 天然水。「聖水」の原料。そのまま飲んでも効果はない。
聖水 ゾンビ状態を治療する。司祭が作成できる。
紙。本や式神の材料になる。
本。執筆のスキルで作成できるほか、レア扱いのものもある。司書と売買することで取引できる。
式神 式神。一時使用にしておけば、報奨金をかけられたときにその相手がわかる。戦闘時に、敗者にダメージを与える。
猛毒水 猛毒水。飲むと死ぬ。ゾンビ状態であっても確実に死ぬことが出来る。
傀儡粉 飲むとゾンビ化する。復活の書のかわりに使うことも出来る。
毒草 ダメージ追加系。毒性。攻撃値3
猛毒草 ダメージ追加系。毒性。攻撃値4
人殺草 ダメージ追加系。毒性。攻撃値5
毒袋 ダメージ追加系。毒性。攻撃値6
喧嘩草 ダメージ追加系。攻撃値2
火焔草 ダメージ追加系。攻撃値3
不断草 ダメージ追加系。攻撃値4
弟切草 ダメージ追加系。攻撃値5
塗り薬 ダメージ減少系。回復値2
蛇の生き血 ダメージ減少系。回復値3
ハブ酒 ダメージ減少系。回復値5
切り札 攻撃力増加系。攻撃力+1
変わり身の丸木 防御力増加系。防御力+3
隠れ身の布 セーブ
復活の書 蘇生。HP回復量1
完全復活の書 蘇生。HP回復量10
玉鋼 玉鋼。剣・盾・鎧・銀細工を作成する時の原料。
屑鋼 玉鋼。剣・盾・鎧・銀細工を作成する時の原料。最低ランクのものしかつくれない。
ずだ袋 レアアイテム。MAX所持数が1増える。
大風呂敷 レアアイテム。MAX所持数が2増える。

このマニュアルはMissing Linkのサンプルページを改変して作成しました。